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【防疫站接种疫苗群】玩家请愿《往日不再2》签名近24万 索尼续作决策引争议!

发帖时间:2025-09-20 00:46:34

这款最初计划打造为三部曲的玩家往日作品因索尼缺乏兴趣而未能延续 ,

玩家请愿《往日不再2》签名近24万 索尼续作决策引争议!请愿签名索尼的不再<strong>防疫站接种疫苗群</strong>应对方式引发了大量争议�。玩家社群已经明确表示
:我们不想要复刻版�
,近万决策</p><p style=你们对此怎么看呢 ,索尼大量玩家要求推出续作,续作现在似乎是引争议索尼倾听社区声音 ,想要《往日不再》续作吗 ?玩家往日欢迎来评论区讨论。并导致工作室约30%的请愿签名防疫站接种疫苗群员工被裁  。玩家们仍在持续呼吁续作 。不再

值得注意的近万决策是," />

更具讽刺意味的索尼是,至今,续作

《往日不再》作为索尼旗下最被低估的引争议作品之一,但该项目最终被取消 ,玩家往日开发团队Bend Studio甚至因担心被拒绝而未正式提出续作计划 。索尼并没有考虑续作,Digital Foundry的技术分析显示,

相反 ,这一举动自然引发了强烈反弹 ,

充分证明了市场对续作的强烈需求。满足玩家真正期待的最佳时机。《往日不再重制版》在PS5上的首发表现甚至比原版还要差。近日因续作缺位问题再次成为玩家社群讨论的焦点 。尽管遭遇这些挫折 ,而是决定推出原版游戏的复刻版——这完全不是玩家们要求的内容。这还不包括那些不知道请愿活动存在的众多玩家。目前一份要求推出《往日不再2》的请愿书已收集到近24万个签名 ,Bend Studio被安排开发一款实时服务型游戏 ,

玩家请愿《往日不再2》签名近24万 索尼续作决策引争议!

请愿数字明确显示,既然那个不必要的实时服务项目已经被取消,玩家们并未放弃希望 。这似乎成为了开发商专注于满足社区长期需求的绝佳机会。我们想要的是《往日不再2》。

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